CPL - Chalmers Publication Library
| Utbildning | Forskning | Styrkeområden | Om Chalmers | In English In English Ej inloggad.

Efficient Stereoscopic Rendering of Building Information Models (BIM)

Mikael Johansson (Institutionen för bygg- och miljöteknik, Construction Management)
Journal of Computer Graphics Techniques (JCGT) (2331-7418). Vol. 5 (2016), 3, p. 1-17.
[Artikel, refereegranskad vetenskaplig]

This paper describes and investigates stereo instancing — a single-pass stereo rendering technique based on hardware-accelerated geometry instancing — for the purpose of rendering building information models (BIM) on modern head-mounted displays (HMD), such as the Oculus Rift. It is shown that the stereo instancing technique is very well suited for integration with query-based occlusion culling as well as conventional geometry instancing, and it outperforms the traditional two-pass stereo rendering approach, geometry shader-based stereo duplication, as well as brute-force stereo rendering of typical BIMs on recent graphics hardware.

Nyckelord: BIM, Real-time rendering, GPU, HMD

Den här publikationen ingår i följande styrkeområden:

Läs mer om Chalmers styrkeområden  

Denna post skapades 2016-09-02. Senast ändrad 2017-06-28.
CPL Pubid: 241207


Läs direkt!

Länk till annan sajt (kan kräva inloggning)

Institutioner (Chalmers)

Institutionen för bygg- och miljöteknik, Construction Management (2008-2017)


Building Futures
Informations- och kommunikationsteknik
Annan samhällsbyggnadsteknik

Chalmers infrastruktur

Relaterade publikationer

Denna publikation ingår i:

From BIM to VR - The design and development of BIMXplorer